Список форумов Форум Wizards World Форум Wizards World

 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы 
 

Горки. учимся одеваться.
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Форум Wizards World -> Общение волшебников
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
Sobaka_War

   
Сообщения: 95

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 3:51    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Все шикарно) и +5 а нафига войну больше то?)
для читера в нулевке за счет чистых это руль! небось от звания горочного туриста никогда не избавлялся?)) тока при всем приетом надо храмовую брать!))
а для всех есть еще такая весч шикарная про которую все забывают) храмовая магия) туристы ладно но вот танком и не брать ее?
она ой как себя окупает. Не выискивая мюслины слова про аренду, но если целый день на горах то очень выгодно! (хотя если не целый тоже выгодно!))
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Grieve-ангел

   
Сообщения: 80

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 4:20    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

2 Smert_s_kosoy
1)Понимаешь щас просто везде слишком много штурмовиков по 20-30 человек ходят,даже ночь,и 70-80% это 40+Апы в таком случаи проще выпустить драка пусть он будет 76 чем 3-6 монстров с 50-60+Апом,от них проблем больше
2)Не все держат хп ,пробили тя и сразу же следущим ходом против твоего союзника кидают арм и начинаеться цепочка,а у драка шанс пробить больше...
Щас горы стали очень походить на Ясли и с этим нечего к сожалению не поделаешь...

Пы Сы смерть мы в шестером не пробовали но в восьмером с парнем 23Апика брали,Кешку били последним и всё нормально проходили...

Поэтому мне кажеться что нужно применять оба выреанта,но в зависимости от обстановки... Wink

Пы Пы Сы Мне например кажеться что надо примерно разработать правило которому будут следовать,и когда заходят в комнаты пусть 15-20секунд просто стоят,а самый опытный(таких найти просто),пусть говорит с кого начинать с кеши или с мобов...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alertino

   
Сообщения: 222

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 10:47    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Мнение туриста.
На первом этаже драка надо бить сразу. После пары раундов его откладывать напоследок.
Во-первых на первом у всех достаточно здоровья и арм не фатален.
Все успеют полечится и пересчитать своё здоровье.
Во-вторых арм в таком положении и не летит.
В третьих все успевают минимум по разу хотябы попробовать его стукнуть, значть добивать будет легче.
в-четвёртых, драк оставленный на сладкое схватит все армы монстров.

На остальных этажах лучше его не трогать, потому как за здоровье своих уследить невозможно.
На третьем вобще лучше стоять, полечившись до 40 хп минимум.
И переждать волну армов. Давая умирающим сделать посмертный удар, либо вылечится.

Да , монстров ниже 10Хп вобще не трогать, их свои армами накроют
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ШеLest

   
Сообщения: 570

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 11:28    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

согласен-мнение туриста
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
стрелок2006

   
Сообщения: 122

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 13:19    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

оставлю свой комментарий, сам в прошлом много и упорно брал горы

1. без 20 чистых на горках делать нечего вообще
2. магия минимум 10, лучше 15
3. дракона пропускать не рекомендую, т.к. на монстрах проще лечиться, и при ограниченной магии (например 15, т.е. за ход только один +10) лучше схавать 2 свитка +10 на 2х мелких зверьках. По поводу армов - те же шеггры кидают армы не меньше дракона, просто не надо снижать Hp ниже 10, а лучше 20
4. оптимально для горочного танка - чистых 30 и больше, магия 20 и больше, свитки - +15, +10 и слепы (слот), можно брать еще и слот +5
5. защиты 10 для горок более чем достаточно , обвес выше 1 аповых вещей (кольца, браслеты, кроме кулона преданности) нежелателен
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
mutt

   
Сообщения: 530

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 13:28    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Я не ахти какой танк на горках, но позволю высказатся...
я не могу себе позволить взять храмку, с ней в элик не пускают, а вдруг чего...
а даже если возьму, я на горы хожу 1-3 раза за день, и то если повезет...
по поводу свитков дешевле использовать (в данном случае по манне )2+15, чем 3 +10...
по поводу первого удара по драку...
идея интерестная надо попробовать Rolling Eyes
по поводу туристов....
они были есть и будут, и действительно, до 30 ап на горах делать нечего, не заработаеш...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alertino

   
Сообщения: 222

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 14:28    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Приписка.
Пропускать не только драка на третьем, но и вобще старшие апы, чтобы таки Успели вылечится.
А лучше пропускать их всегда, если у кого из команды мало здоровья. Не только Драка кидает армы в горах.

Пример - сейчас сожгли танка, который вытянул второй этаж на 1-ом хп. И сожгли его первым ударом по шегру. Комната слита.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Grieve-ангел

   
Сообщения: 80

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 14:35    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ребят вы говарите на горах до 30чистых не заработать?За штурм по 100-170чистых монеток выношу,с моим то 19чистым...
Я думаю смысла расписыать все вещи не стоит,так как всё равно не читают это...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
стрелок2006

   
Сообщения: 122

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 15:40    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

а кто говорит что до 30 чистых нельзя заработать? я говорю что минимальный порог 20 чистых (ну путь 19), а с 30 чистыми это оптимально для танка

я из горок вышел с 38 чистыми
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alertino

   
Сообщения: 222

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 16:34    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

У меня 18 чистых.. а на третьем умирать не дают Crying or Very sad
Потому как остальные всё дохнут Evil or Very Mad
И хавать свиты приходится именно на третьем..
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Швондер

   
Сообщения: 287

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 17:18    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Я полностью согласен со смертушкой... а знаете почему...

Да все ведь просто - армы то когда летят??? Когда хр мало у штурмовиков и можно армом прибить одним... а вот никто мне не ответит почему ХР то мало держат?? А я отвечу - экономят гады господа туристы.... А держали бы ХР на максимуме за счет свиточков покупных и драк бы армами не бросался...

Следовательно как не крути - не играет роли когда по драку бить - а роль играет экономить или нет на свитках...(опять к туристам возвращаемся)...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Grieve-ангел

   
Сообщения: 80

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 17:26    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

2 Швондер
Если драка бить последнем,то он кинет только один арм,а если будет штурмовик с критическими хп(20 и меньше),то кинет арм не только кеша но и монстры,значет армов больше будет...вот вам и ответ...поэтому его последним и бьють+) Rolling Eyes
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alertino

   
Сообщения: 222

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 17:39    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

@Grieve-ангел
Если у монстра есть свит он его сожрёт.
Если у монстра молния он арм не кинет, если арм то арм будет.
Вопрос в том успеют ли поднять хп после очередного арма или нет.
И сколько достанется драке от союзных ему армов.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Grieve-ангел

   
Сообщения: 80

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 17:41    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

2 Alertino
Наверное ты давно был в горах=)
Если начинаеться ципочка армов то независимо у кого сколько хп монстры кидают ары,как на парне с 90хп можно кинуть арм?Только по ципочки,и в итоги цепочка сносит 40-50хп,а это не все маги поднимаю,а ты про войнов ещё скажи подобное=))) Wink Laughing
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
mutt

   
Сообщения: 530

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 17:42    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

У читтеров монстров всегда нужный свиток под рукой , так что все что вы тут написали если у него...... у него то, что нужно вданный момент для того чтобы вам жизнь медом не казалась Wink
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alertino

   
Сообщения: 222

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 17:48    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

@mutt
О читерстве монстрюков - тема отдельная. эти хады.. да все знают это.
Доподлинно известно что на чердаке яслей дракон не кидал арм, при вошедших дохлых штурмующих, оказалось у него было молния.

@Grieve-ангел
Буквально сегодня оттуда.
Армы манстры хавают когда у них мало ХП, либо когда мало ХП у кого либо из команды противника.

Как бы по логике не получилось что круто когда все армы летят единовременно на финише этажа.. в такой ситуации свиты просто могут не успеть сожратся.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Grieve-ангел

   
Сообщения: 80

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 17:52    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

2 Alertino
Посчитай количество хп на которые средне статистический воин може вылечиться,получаеться 20-30хп,а линия армов из 40-50хп,+пробивания молнии и свитки...так что я считаю что кешу стоит убивать в конце...+если его не трогать,можешь убить больше монстров Rolling Eyes Wink
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Швондер

   
Сообщения: 287

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 18:04    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Слышь - эта....ответь ка на вопрос - у тебя жизни больше в конце или в начале???
А следовательно и вероятность прилета арма от птицы...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
дух_Rico_Moscow

   
Сообщения: 477

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 18:07    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

учитесь, учитесь ходить в горы!!!! одевайтесь правильно!!!!

Rolling Eyes тогда вы ТАК (см. ниже) никогда не оденетесь на пещеру:




эх.. Sad
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Швондер

   
Сообщения: 287

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 18:11    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

И не держи жизню на 20-ть или меньше - свитки кушай... и не будет арма...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
дух_Rico_Moscow

   
Сообщения: 477

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 18:17    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Alertino писал(а):

Мнение туриста.
<skipped>
Да , монстров ниже 10Хп вобще не трогать, их свои армами накроют


именно. Twisted Evil мнение туриста. Wink

Монстров с хп<20 (в горах 10) и оставляют для того, чтобы другие монстры НЕ кинули арм. они ж не сумасшедшие - убивать своих соратников-монстров))) Rolling Eyes
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
стрелок2006

   
Сообщения: 122

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 20:01    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Grieve-ангел писал(а):
2 Alertino
Посчитай количество хп на которые средне статистический воин може вылечиться,получаеться 20-30хп,а линия армов из 40-50хп,+пробивания молнии и свитки...так что я считаю что кешу стоит убивать в конце...+если его не трогать,можешь убить больше монстров Rolling Eyes Wink


А вот насчет 20-30 Hp жизни я бы ООчень поспорил
среднестатистический воин-горочный танк, с магией 21 потребляет за этаж 3 шт +15 = 45 hp, при этом имеет 72-84 hp

если бить всех подряд то на драке можешь потерять скажем 10-15 hp, а потом на след монстре поднять до максимума

а если все несутся за набитым, и останавливаются только когда уже лежат трупом - это не танк, а турист большого апа

Про мага 3 круга в горках вообще особый разговор, да он может убить дракона один, но против толпы шегров - мясо, т е в КОМАНДЕ такой штурмовик не помешает, а вот что он получит за горы (если не будет только халяву есть, а таких я видел немало)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Grieve-ангел

   
Сообщения: 80

СообщениеДобавлено: Ср Дек 06, 2006 20:32    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

2 стрелок2006
Про мага тоже раньше так думал,пока сам не начал ходить,6 монстров 25-37Ап + кеша в комнате я воин 47Апа с 32чистыми и два БТРчика 32-35 Апика,вынесли за милую душу,выбил 600хп,учитывая что кешу вообще не бил.

Про войнов:
НИКТО НЕ ЕСТ ПОКУПНЫЕ!(сколько это уже раз говорилось),Ну не надо некому тратить лишние деньги на свитки! Wink
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Elliol

   
Сообщения: 147

СообщениеДобавлено: Чт Дек 07, 2006 0:00    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Это наверное с Яслей ПОВЕРИЕ идет, что монстры начинают использовать свитки тогда, когда хоть раз хоть кто-то ударит драка! Laughing
Чесслово, не раз слышал, када в яслях был ))
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Gold_Angel

   
Сообщения: 104

СообщениеДобавлено: Чт Дек 07, 2006 0:48    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Эх, респект Мюсле и не лень же было писать))

Только вот все это напрасно где же взять нормальных людей столько, одни простите уж - уроды, вот торчу в горах последнюю неделю, в отпуске щас, это кошмар просто, в Арике точно, могу перечислить поименно танков с котороми можно штурмовать, но больше всего раздражает наглость персов, вместо того чтобы послушать дельный совет они начинают возьмущаться (единицы вникают и потом говорят: да, слушай, так лучше) Сейчас, практически постоянные сливы, как можно взять если танки на лошадях и оленях, в обвесе с 12 апами чистами, причем как всегда магия 3, удар 15 и таких большинство(((
Даже имея, сносное кол-во читсых апов, некоторые так называемые танки, ставят удар 31, а магия 8
Про свитки наверно вапсче нет смысла говорить, ой я забыл, ой у меня денег нет и так каждый раз, жмоты...

По поводу стихий согласен, воздух 20-30, остальное огонь

Смерть

Про драков, первые два этажа бью почти всегда без разбора, на третьем по разному, все зависит от состава в комнате, если я вижу, что одни турики и халявщики, драка не бью, можно схлопотать шар на 15, те кто из них выживает на шегграх, потом бьют драка, пусть хоть так отрабатывают номер.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Форум Wizards World -> Общение волшебников Часовой пояс: GMT + 4
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Страница 2 из 6

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах





Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group